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Je continue ma série des émulateurs sous Linux. Après l'émulateur NES, j'ai décidé de vous présenter zsnes, l'émulateur pour ma deuxième console préférée : la Super Nintendo.

I. Présentation
ZSNES est sans aucun doute l'émulateur Super Nintendo le plus connu, le plus utilisé et probablement le plus complet.
Le projet ZSNES a été lancé le 2 avril 2001 et est actuellement compatible avec Linux, Windows, DOS et FreeBSD. La dernière version est la version 1.51 disponible depuis le 24 janvier 2007.
Cet émulateur est capable d'émuler tous les jeux snes existants (commerciaux ou non) et supporte très bien les manettes de jeux. Une autre fonctionnalité intéressante (une parmi tant d'autres) est qu'il est possible de jouer à un jeu en multijoueurs via un réseau (local ou Internet).
II. Installation
Concernant l'installation sous Ubuntu et ses dérivés, rien de plus simple, ZSNES étant dans les dépôts officiels, il vous suffit de taper cette commande dans votre terminal préféré (terminator par exemple) :
apt-get install zsnes
Pour les autres systèmes, rendez-vous sur la page de téléchargement du site officiel pour vous procurer les sources (ou l'exécutable pour Windows).
Une fois le logiciel installé, son icône se trouvera dans votre menu Jeux, il est également possible de le lancer avec un terminal via la commande zsnes.
III. Utilisation
Une fois le logiciel lancé, vous vous retrouverez sur la page d'accueil avec le menu GAME déroulé.
A partir de ce menu GAME, vous pouvez charger une rom, la redémarrer, sauvegarder le jeu ou charger une partie existante.

Avec la menu tout à gauche de ZSNES, vous pouvez lancer vos derniers jeux rapidement grâce à la liste "historique".

Via ce menu, vous pouvez donc paramétrer une ou plusieurs manettes (ou clavier), configurer les options graphiques (notamment la résolution ainsi que quelques filtres plutôt agréables, etc.), configurer les options de son (activer ou non la stéréo, déterminer l'échantillonnage du rendu son, activer le surround, appliquer quelques filtres, etc.), configurer les dossiers par défaut (dossiers contenant les sauvegardes, les screenshots, etc.) et également configurer la gestion des sauvegardes de vos parties (démarrer le jeu directement avec la dernière sauvegarde par exemple).
Ce menu, accessible uniquement lorsqu'un jeu est lancé, permet de rentrer des cheatcodes pour le jeu en question. Personnellement, je n'aime pas trop ce genre de choses, je ne l'ai donc jamais testé.
Comme je vous l'ai dit en introduction, un gros avantage de ZSNES est qu'il est possible de jouer au même jeu à distance. Pour cela, il faut utiliser ce menu. Ainsi vous pourrez, soit rejoindre une partie, soit créer un serveur.

Ce menu permet la configuration de l'émulateur en lui-même (et non plus de la rom). Via ce menu, il est donc possible (entre autres) de configurer les raccourcis clavier de ZSNES (capturer une image, accelérer ou diminuer la vitesse d'émulation, sauvegarder ou charger sa partie, basculer en plein écran, etc.), de changer les couleurs de ZSNES, de faire tomber de la neige en fond (comment ça inutile?), et un autre outil très intéressant, l'éditeur de combos (très pratique pour un jeu de combat, comme l'excellent Killer Instinct par exemple).
Pour finir, un petit screenshot de mon EeePC
IV. Mes jeux préférés
Je me suis longtemps posé la question de savoir si j'allais mettre à disposition un pack de roms snes comme je l'avais fait pour Fceu. Ne souhaitant pas créer de polémique, je ne vais donc pas le faire, je vais seulement vous indiquer mes jeux préférés, vous pourrez aller les télécharger où vous voulez.
Voici donc mes jeux préférés :

2008 à été pour moi l'année ou je me suis le plus investi dans le projet Fedora, à ma petite échelle. C'est en 2008 que j'ai rejoins divers groupes, de modération, documentation, ou encore packaging. Afin de commencer 2009 sur le même élan, j'ai rejoins dernièrement l'association Fedora-fr.
Fabien (eponyme)
La fonction « Contrôle de l'accès distant » dans « Paramètres avancés / Firewall Internet Shield » des solutions de sécurité F-secure bloque l'identification à Messenger 2009. Pour résoudre ce problème, les utilisateurs peuvent désactiver la fonction de contrôle d'accès distant puis redémarrer leurs ordinateurs. Désactiver cette fonction n'affecte en aucun cas le niveau de sécurité de l'ordinateur connecté à Internet.
F-Secure travaille actuellement avec Microsoft pour concevoir une solution pérenne à ce problème.